Rhinoceros 3D von McNeel ist ein Software für 3D-Modellierung auf NURBS (Non-Uniformal Rational Bezier-Splines) basiert. 

In diesem Workshop werden wir:

  •  die  Grundwerkzeuge, um 2D Objekte zu erzeugen und bearbeiten, kennen lernen:  Koordinatensystem, Line, Polyline, Polygon, Bewegung - move, rotate, mirror , Veränderung - fasen, verrunden, versetzen...)
  • uns an den Umgang mit Layout-Bereich, sowie Schraffuren, Layers, Bemaßung, Kurven aus 3D-Objekte... gewöhnen
  • die Haupt-3D-Werkzeuge, um komplexere Objekte zu modellieren, verwenden: C-Plane, Volumenkörper, Fläche erzeugen, Fläche neubauen, boolesche Operationen...
  • mit organische und parametrische Formen experimentieren.
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